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Why is my game warping and shaking?!



Games where you travel long distances can have problems with the way of representing numbers with decimals (floating point / floating point / float point representation). They begin to shake, warp, and move incorrectly. Why does it generate problems of lack of…

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38 comments

  1. Bro me pregunté ¿cómo funciona un brick game? ¿podríamos añadirle juegos personalizados? Sería una buena idea para un video

  2. xd me recuerda a la notacion cientifica(la formula claro

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    Oye quinxu hace poco mi hermano se dio cuenta que el logo de tu canal se parece mucho a una carta de YU GI OH llamada sello de oricalcos.
    Quería saber si te ispiraste en esa carta para hacer tu logo o en algo parecido a la carta, o si solo fue una coincidencia. Bueno en fin saludos Quinxu

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    hey compi mira esto relacionado
    https://www.youtube.com/watch?v=gSI1KjdJk5w
    desde el minuto 7:20
    es relacionado con lo de tu videoy el minecraft

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    1:55 Alva: bueno, hora de cerrar el video

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    ahora entiendo pq en el roblox al salir demasiado del mapa se me empieza a buguear el personaje,gracias por la info guinxu

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    En unreal hay una opción que se llama world composition que hace casi como mencionaste la solución. No sé si es exactamente lo mismo

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    Cuando ha aparecido la representación de coma flotante me he sentido que he viajado en el tiempo a las clases de 1ro de carrera informatica xD

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    Guinxu cada vez mas aparece con su cabello sedoso. Pronto veremos patrocinios de Champús.

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    Sé que ya hace un tiempo que pasa esto, pero me alegra que guinxu vuelva a señalar con el dedo al decir "de confianza!"… no sé, me da confianza xD

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    recuerdo que esto me paso en roblox cuando algo me tiro al limite del mapa. en realidad mucho mas del limite. y mi avatar empezo a romperse y vibrar

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    Se ha corrido todo hacia adentro
    -Ginxu, 2022

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    No entendí nada…..y me encantó

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    Las farlands en las últimas versiones de Minecraft ya no existe, ahora es una barrera gigante, igual se entiende la explicación muy buen video.

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    0:03 convulciones y epilepcia, el mal te posee

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    Recuerdo que a mí me sucedió pero en Roblox mientras creaba mi juego, no le tome importancia porque creí que era un bug, además de que no era muy grande así que no era un porblema a resolver en mi lista, ahora se que sucedió jeje, buen vídeo Guinxu

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    Interesante video explicando el punto flotante, el primero en español que he visto. Gracias Guinxu

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    Guinxu enseñandonos la notacion cientifica. Yo este error lo vi por primera vez en Roblox, donde hay un juego que incluso trata de eso

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    El efecto visual de ese glitch es bastante genial de ver

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    Otra solucion es el de Outer Wilds, que en vez de que el jugador se mueva, se mueve todo el universo, entonces el jugador siempre esta en la posicion 0,0,0

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    Otro método podría ser mantener al personaje en el centro de coordenadas todo el tiempo, y mover todo el mundo a su alrededor

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    Me acabo de dar cuenta que guinxu tiene un Jasper peluche en el fondo :v

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    la primera vez que descubrí esto fue en zelda botw (un youtuber que hizo caer a link del mapa)

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    Una solucion posible a este error podria ser cargar escenas en segundo plano y activarlas cuando estes muy cerca. De esa forma estarias reseteando las coordenadas del personaje y ademas rewducirias la carga poligonal de la escena, haciendola mas pequeña. Los juegos no necesitan ser una unica escena, a dia de hoy se puede camuflar muy bien los cambios de escena y que el jugador no se entere.

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    Ahora se lo que le ocurre al Fallout y al Call of Duty

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    Eso me pasa cuando trabajo con proyectos muy grandes en Autodesk Inventor, es un programa de ingeniería y entre más me aleje pierde precisión y los modelos comienzan a vibrar.

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    Guinxu, para cuando otro video de mafia devs!

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    Fui timado por la secta de los matemáticos otra vez…

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    la explicación la sentí como presentación de powerpoint

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    En Skyrim o Assassins Creed revelation pasa

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    muy buena la explicacion de los decimales